Falaaaa pessoal, nem preciso falar que sou novo aqui né :)
então... Eu estou trazendo como meu primeiro post, um tutorial inédito em qualquer área sobre criação/edição de mu...
Enfim, este post mostra claramente como listar um item no Baú usando um bloco de notas, uma calculadora e o MySQL :)
Então para fazermos isso termos que ter em mãos o tipo de item e o id do item, eu ja tenho o meu (vou editar uma kris e um armor dragon)
Tipo de items:
0 - Swords
1 - Axes
2 - Maces & Scepters
3 - Spears
4 - Bows e Crossbows
5 - Staffs
6 - Shields
7 - Helms
8 - Armors
9 - Pants
10 - Gloves
11 - Boots
12 - Miscelânias (Wings, Orbs, Scrolls e outros)
13 - Miscelânias (Guardians, Rings, Pendants e outros)
14 - Miscelânias (Poções e outros)
15 - Skills
ID da kris por padrão é 0 e o tipo de item é uma Sword que no caso tambem é 0
ID do armor dragon é 1 e o tipo de item é 8 "Armor", obvio
Então já que temos nosso id e o tipo de items, vamos editar eles no Baú
Vamos abrir um bloco de notas ou editor de texto comum e escrever o Tipo*32 + ID
Ficaria algo parecido com isso:
Kris:
0
Dragon:
40
Para quem não entendeu oque eu fiz, eu simplesmente fiz um calculo
Kris:
0x32 = 0 e 0+0 = 0
Dragon:
1x32 = 32 e 32+8 = 40
Agora vamos colocar Luck,Skill e Level a nosso item.
quero minha Kris com level +15 + Skill +Luck e meu Armor Dragon +11 +Luck
Para isso vamos a mias um calculo, level*8+1+Skill+Luck
e teriamos o nosso codigo já assim:
Kris:
0 252
Dragon:
40 24
Explicando ligeiramente oque eu fiz foi manter o primeiro valor da kris e do Armor Dragon e fazer o calculo, para a kris foi o level 15 + id da skill (usei o 128) + 4 Luck +1 (podemos optar em 0,1,2,3,4)
Luck:
0 = Sem Luck
1 = 1 Opção de Luck
2 = 2 Opções de Luck
3 = 3 Opções de Luck
4 = Todas Opções de Luck
Para o Armor Dragon, usei o calculo: level 11 + 1 + 4 Luck +1
Agora Vamos colocar as opções nos item.
Opções de Armas:
Opção 1 = Increases Mana After monster + mana/8
Opção 2 = Increases Life after monster + life/8
Opção 3 = Increase Attacking(wizardry) speed +7
Opção 4 = Increase dmg 2%
Opção 5 = additional dmg Lv/20
Opção 6 = Excellent dmg rate 10%
Opções de Set e Shield:
Opção 1 = Increate zen after kill 40%
Opção 2 = Defesa success rate 10%
Opção 3 = Reflect dmg 5%
Opção 4 = Dmg decreate 4%
Opção 5 = Increase mana 4%
Opção 6 = Increate life 4%
Para colocar as opções temos que fazer o seguinte calculo: opção*10 + opção
exemplo:
Opção5 = 5x10 = 50 (tenho a opção additional dmg Lv/20 ou Increase mana 4%)
Opção2 + Opção4 = 2x10 = 20 4x10 =40 20+40 = 60 (tenho as opções Increases Life after monster + life/8 ou Defesa success rate 10% e Increase dmg 2% ou Dmg decreate 4%)
E para colocar a durabilidade é só colocar normalmente
exemplo:
Kris:
0 252 255 200 (durabilidade é 255 e tem as 6 opções)
Dragon:
40 24 60 0 (durabildiade é 60 e sem opções)
Agora vem a parte mais legal :)
Abra a calculadora no modo programador e digite os valores um por vez.
Kris:
0 = 00
252 = FC
255 = FF
200 = C8
Dragon:
40 = 28
24 = 18
60 = 3C
0 = 00
Agora os ultimos passo é colocar oito 0 depois da durabilidade e 04DD no final do código e teremos algo +/- assim:
Kris: 00FCFF00000000C804DD
Dragon: 281800000000003C04DD
Para add no Baú, digite 2400 vezes a letra F ou copie abaixo:
Apague os 20 primeiros F e cole o seu codigo e pule 20 F para colar o proximo codigo (Não se esqueça de apagar 20 F antes de coalr o codigo)
Talvez em outro tutorial eu explique melhor .... então é isso, meu primeiro post, Obrigado pela sua atenção
Para fnalizar coloque na query analyzer em Character...
Contato:
e-mail: fabinhoec2210@gmail.com
skype: souquaseeu
De todo credito a www.CreateMu.net - Creditor por min (Cilas)
Os cálculos foram descobertos por min em uma tentativa de criar um editor de items que em breve esta no ar.

então... Eu estou trazendo como meu primeiro post, um tutorial inédito em qualquer área sobre criação/edição de mu...
Enfim, este post mostra claramente como listar um item no Baú usando um bloco de notas, uma calculadora e o MySQL :)
Então para fazermos isso termos que ter em mãos o tipo de item e o id do item, eu ja tenho o meu (vou editar uma kris e um armor dragon)
Tipo de items:
0 - Swords
1 - Axes
2 - Maces & Scepters
3 - Spears
4 - Bows e Crossbows
5 - Staffs
6 - Shields
7 - Helms
8 - Armors
9 - Pants
10 - Gloves
11 - Boots
12 - Miscelânias (Wings, Orbs, Scrolls e outros)
13 - Miscelânias (Guardians, Rings, Pendants e outros)
14 - Miscelânias (Poções e outros)
15 - Skills
ID da kris por padrão é 0 e o tipo de item é uma Sword que no caso tambem é 0
ID do armor dragon é 1 e o tipo de item é 8 "Armor", obvio
Então já que temos nosso id e o tipo de items, vamos editar eles no Baú
Vamos abrir um bloco de notas ou editor de texto comum e escrever o Tipo*32 + ID
Ficaria algo parecido com isso:
Kris:
0
Dragon:
40
Para quem não entendeu oque eu fiz, eu simplesmente fiz um calculo
Kris:
0x32 = 0 e 0+0 = 0
Dragon:
1x32 = 32 e 32+8 = 40
Agora vamos colocar Luck,Skill e Level a nosso item.
quero minha Kris com level +15 + Skill +Luck e meu Armor Dragon +11 +Luck
Para isso vamos a mias um calculo, level*8+1+Skill+Luck
e teriamos o nosso codigo já assim:
Kris:
0 252
Dragon:
40 24
Explicando ligeiramente oque eu fiz foi manter o primeiro valor da kris e do Armor Dragon e fazer o calculo, para a kris foi o level 15 + id da skill (usei o 128) + 4 Luck +1 (podemos optar em 0,1,2,3,4)
Luck:
0 = Sem Luck
1 = 1 Opção de Luck
2 = 2 Opções de Luck
3 = 3 Opções de Luck
4 = Todas Opções de Luck
Para o Armor Dragon, usei o calculo: level 11 + 1 + 4 Luck +1
Agora Vamos colocar as opções nos item.
Opções de Armas:
Opção 1 = Increases Mana After monster + mana/8
Opção 2 = Increases Life after monster + life/8
Opção 3 = Increase Attacking(wizardry) speed +7
Opção 4 = Increase dmg 2%
Opção 5 = additional dmg Lv/20
Opção 6 = Excellent dmg rate 10%
Opções de Set e Shield:
Opção 1 = Increate zen after kill 40%
Opção 2 = Defesa success rate 10%
Opção 3 = Reflect dmg 5%
Opção 4 = Dmg decreate 4%
Opção 5 = Increase mana 4%
Opção 6 = Increate life 4%
Para colocar as opções temos que fazer o seguinte calculo: opção*10 + opção
exemplo:
Opção5 = 5x10 = 50 (tenho a opção additional dmg Lv/20 ou Increase mana 4%)
Opção2 + Opção4 = 2x10 = 20 4x10 =40 20+40 = 60 (tenho as opções Increases Life after monster + life/8 ou Defesa success rate 10% e Increase dmg 2% ou Dmg decreate 4%)
E para colocar a durabilidade é só colocar normalmente
exemplo:
Kris:
0 252 255 200 (durabilidade é 255 e tem as 6 opções)
Dragon:
40 24 60 0 (durabildiade é 60 e sem opções)
Agora vem a parte mais legal :)
Abra a calculadora no modo programador e digite os valores um por vez.
Kris:
0 = 00
252 = FC
255 = FF
200 = C8
Dragon:
40 = 28
24 = 18
60 = 3C
0 = 00
Agora os ultimos passo é colocar oito 0 depois da durabilidade e 04DD no final do código e teremos algo +/- assim:
Kris: 00FCFF00000000C804DD
Dragon: 281800000000003C04DD
Para add no Baú, digite 2400 vezes a letra F ou copie abaixo:
Apague os 20 primeiros F e cole o seu codigo e pule 20 F para colar o proximo codigo (Não se esqueça de apagar 20 F antes de coalr o codigo)
Talvez em outro tutorial eu explique melhor .... então é isso, meu primeiro post, Obrigado pela sua atenção
Para fnalizar coloque na query analyzer em Character...
Contato:
e-mail: fabinhoec2210@gmail.com
skype: souquaseeu
De todo credito a www.CreateMu.net - Creditor por min (Cilas)
Os cálculos foram descobertos por min em uma tentativa de criar um editor de items que em breve esta no ar.